[db:摘要]...
任天堂Switch 2的初次表态除了长久展现了一段新的《马力欧卡丁车》游戏画面外,并不颁布太多游戏内容。一般玩家或者只能开端感触到Switch 2的机能晋升,但一位游戏开辟者深刻剖析了这段演示,提醒了任天堂新主机强盛的机能。曾参加《Silver Falls》系列游戏开辟的Sungrand Studios的Jerrel Dulay分享了他对Switch 2机能的具体剖析。Dulay领有在初代Switch上开辟游戏的教训,因而两代主机之间的差别对他来说不言而喻。他指出的两个“最主要的”方面是实在的体积光照——一种在氛围中发明密度感的高等光照技巧——以及极端精致跟奇特的配景纹理。因为初代Switch难以在高帧率下运转这两个特征,Dulay指出,它们的呈现标明“这台主机的机能显明更强盛”。他还估量Switch 2的RAM将在12-16GB之间。别的,Dulay还留神到了及时的暗影天生、配景中旗号的布料模仿、反射纹理,以及马力欧跟他的友人们脚色模子更高的多边形数目。全部这些方面都以60fps的帧率浮现,充足展现了Switch2比拟初代机型的宏大提高。Dulay还分享了他对上手Switch 2开辟东西的高兴之情,由于初代Switch的Unity游戏引擎限度了他的施展。当初,Dulay信任,因为Switch的限度而被他放置的游戏能够依照他最初的假想实现。任天堂将在4月2日的下一次任天堂直面会上颁布更多对于Switch 2及其游戏的信息,敬请等待。